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mardi 17 janvier 2012

JOHN CARTER OF MARS [STORYBOARD 1/2]

Voici une séquence de story-board réalisé chez ELB studio pour une adaptation de jeux vidéo de la première production Pixar en prise de vue réel : « John Carter Of Mars » le film sortant cette année, c’est l’occasion pour moi de vous monter une petite séquence de game play dans les canyons de Mars. C’est un test, et malheureusement Disney Interactive n’avait pas donné suite à notre proposition de jeux.

Here is a storyboard for a video game project done at ELB studio for an adaptation of Pixar's first live action movie: "John Carter Of Mars". the picture coming out this year, so it's an opportunity for me to show a sequence of game play in the canyons of Mars. This is a test, and unfortunately Disney Interactive had not responded to our proposal of games.

Ext: Day Mars Canyon.












ELB Studio - Yan Le Pon -2009

JOHN CARTER OF MARS [STORYBOARD 2/2]











ELB Studio - Yan Le Pon -2009

mercredi 25 mai 2011

IG 14 - INTERVIEW STORY-BOARD


C'est avec grand plaisir que j'ai collaboré sur ce numéro 14 du mag IG. Qui m'a accordé une interview de 4 pages sur le story-board, ou l'on m'a demandé d'évoquer les points commun sur les différents média que sont la BD le jeux vidéo et la Série TV. Magazine, que je ne connaissais que de nom, et que j'ai donc découvert cette semaine. C'est un mag assez dense de plus de 200 pages truffé de rubriques et il faut le souligné avec une maquette de qualité. Merci a Suvilay Bounthavy, rédactrice en chef, pour m'avoir accordé ces quelques pages pour y expliquer mon métier.

It is with great pleasure that I worked on the issue 14 of the IG mag (In Game). Who granted me an interview with four pages on the storyboard, I've been asked to discuss the common points on different media such as comics, video games and the TV series. This issue is a fairly dense over 200 pages and full of topics. Thank you to Suvilay Bounthavy, editor, for giving me these few pages to explain my job.

mercredi 5 janvier 2011

SKETCHBOOK 01


En ce début d’année je mets une touche finale à la maquette de mon premier sketchbook auto édité. Voici donc le prototype qui m’a servit à mettre la maquette définitive au point, reste quelques devis d’imprimeurs à comparer et il part à la fabrication. Ce premier scketchbook reprends des travaux de modèles vivants quelques roughs de concepts pour le jeux vidéo, des croquis des cartes du café du bout du monde des recherches de personnages pour des projets de BD … bref 32 pages de trucs et de gribouillages en tout genre, Un tout petit tirage est prévu pour l’occasion de 100 exemplaires, numéroté et signé voire dédicacé. Si vous êtes intéressé publiez un petit commentaire sur le post si dessous avec votre adresse mail et je prendrais contact avec vous dès que je les recevrais.

Voila, meilleurs vœux pour 2011 à tous les bloggeuses et bloggeurs !

This year I put the finishing touches on my first self-published sketchbook. Here is the prototype that I was used to put the final layout. This first scketchbook resume works from live models sketches, also some concepts for video games, some roughs for the flyers for: Le café du bout du monde, various characters for comic book project ... 32 pages of stuffs and doodles of all sorts, A very limited edition of 100 copies is provided for the occasion, all numbered and signed with a unique drawing in each sketchbook . If you are interested post a comment on post below wrote your email address and I’ll contact you as soon as I receive the books.

Best wishes for 2011 to all bloggers!

mercredi 23 juin 2010

ALICE IN WONDERLAND - LES STORY-BOARDS PRÉPARATOIRES








Quand nous avons entamés la pré-production du futur jeux Wii issu de la licence ; ALICE IN WONDERLAND, que Tim Burton préparait nous ne savions que très peu de choses sur ce pourrait alors être son film. Au départ ça a été très dur de se projeter afin de réaliser les premières images, il ne fallait surtout pas figé des visuels pour une œuvre dont nous ignorions tout. Nous étions par contre sur d'une chose: c'est qu'il s'agissait de la rencontre de l'univers de Lewis Carol et de Tim Burton, dont nous connaissions tous le travail et donc pouvions imaginez ce que cela donnerai en terme d'ambiance. Voici les premiers croquis réalisés il s'agit de vignettes de story-board réalisés au marqueur et au feutre pour d'éventuels angles de caméra de jeux.

This are the very first story-board panels made for in-game cameras for the "Alice in Wonderlands" Wii Game, adapted from the Tim Burton's new feature film. Nobody knows in the studio exactly what Burton's visual concepts of the film would like. We can just imagine what it could be.
ELB - VILLEURBANNE . Sept 2009

dimanche 28 février 2010

ARTBOOK CFSL #4

Le artbook CFSL #4 sortira le 13 Mai 2010 et cet fois ci c'est Gate et Nément qui nous on concoctés une magnifique couverture, Ci dessous, mes illustrations sélectionnées pour le 4eme opus, J'en profite pour remercier Kness et toute l'équipe de Café Salé.

The artbook CFSL # 4 will be May 13th, 2010 and this time it 's Gate and Nément which were choosen with this a beautiful cover, Below my illustrations selected for the 4th isue, I want to thank Kness and all the Team of "Café Salé" !


lundi 11 janvier 2010

"Pit Of Darkness" [Art book CFSL 4]

"Pit of Darkness 2009" - ( base crayon - puis Photoshop)
cliquer l'image pour agrandir- Clic image to fit full size.

lundi 4 janvier 2010

"HELL WARRIOR" [Art book CFSL 4]


Encore un visuel proposé pour le art book 4 de CFSL.net. au départ il s'agissait de crée un ennemi mort vivant à partir d'un "tigre Anthropomorphique"...au final il n'a plus grand chose à voire avec un tigre, par contre il a tout du zombie :)

samedi 2 janvier 2010

"AN OLD KING" [Art book CFSL 4]

Portrait of an Old King - 2009


J-2 avant la clôture des candidatures pour le ART BOOK 4 de Café Salé. Et cette année, j'y vais franco, en proposant 20 illustrations, je ne vais pas tout montrer sur le blog car si vous passez de temps en temps ce sont des illustrations pour certaines que vous connaissez bien, notament celles du Café du Bout du monde.

Au fils du mois, et jusqu'au 25 janvier, date de l'annonce des sélectionnés, je vais vous faire découvrir des travaux inédits, réalisés chez "Etranges libéllules" en 2009, et que je presente donc pour le 4eme opus. Plusieurs croquis pondus lors de recherches pour de nouveaux univers.

"Portrait of an Old King" est donc une image issue de ces recherches, mais qui était inachevé, et qui donc recomposé et finalisé pour l'occasion.

vendredi 9 octobre 2009

ALICE IN WONDERLAND

Voici un petit hommage personnel aux personnages crée par Lewis Carol. En juin dernier j'ai terminé la pré production chez ELB de l'adaptation en jeux du prochain film de Tim Burton : "Alice in Wonderland". Un projet passionnant sur 6 mois de travail dans un univers graphiquement riche. Bref je n'en dis pas plus, mais restez attentif, bientôt je présenterais des croquis de pré production du projet.

Stay tuned! soon, I will present you, production roughs and digitals paintings from the forthcoming movie adaptation: "Tim Burton's Alice in wonderland," the video game.

lundi 4 mai 2009

SPYRO - DRAGON CITY (2° partie)

Voila ce que Spyro et l'armée des taupes devaient voire depuis les ramparts de Dragon City. D'ailleur le résultat dans le jeux est assez proche du rough proposé.

This is the P.O.V. of Spyro, when the Evil army of Malfort attacked dragon city, however the result: " in game" is nearly closer that the concept art painting.

Croquis qui me servit de base avant d'attaquer la peinture numérique.

The draft rough used as a canevas for the digital painting.

lundi 23 mars 2009

SPYRO - FLOATING ISLANDS (3° partie)

Design d'une bonne grosse porte,des "Floating Islands", surtout penser à bien allumer toutes les "gueules" de Dragons avant de rentrer :)

mercredi 21 janvier 2009

SPYRO - FLOATING ISLANDS (1° partie)



Les premiers rough sur les parties en suspenssion au dessus des volcans, de Dragon City. Réalisé dans les premiers jours ou j'ai travaillé sur "SPYRO". Dragon city est dévasté à la surface, mais Spyro découvre les restes de la cité au dessus des nuages.

SPYRO - "L'ATTAQUE DES TAUPES"

Concept de taupe d'avantage inspirée du jeux précédent.

Concept final des taupes pour "Dawn of the dragon" en formation de combat.
D'autre Image de taupes sur CFSL: